El format estàndard de presentació corporativa no hi servia. Una sala amb escenari frontal, pantalla i faristol deixa l'assistent en posició passiva. Funciona per a resultats financers. Falla en una indústria en què el producte és experiència i en què els convidats estan entrenats per detectar una producció tèbia a primer cop d'ull.
El repte tenia tres capes. La primera, narrativa. L'estudi volia connectar la seva trajectòria amb el moment present sense convertir la nit en una classe d'història corporativa. La segona, tècnica. El concepte creatiu escollit, un homenatge estètic als anys vuitanta i a la ciència-ficció d'aquella dècada, exigia construir un món coherent i no decorar amb picades d'ullet soltes. La tercera, de públic. Periodistes, desenvolupadors, executius de publishers i socis institucionals conviuen al mateix saló. Cadascun amb un llindar d'atenció diferent i amb motivacions diferents per ser-hi.
La producció havia de resoldre les tres capes alhora. Sense que cap no canibalitzés les altres.











