Circo (King) — King

King

Circo (King)

Evento de marca · Circo Raluy, Barcelona · 2018

Evento corporativo para King, estudio de videojuegos móviles creador de Candy Crush. Velada de empresa en el Circo Raluy de Barcelona con producción integral por Bacus.

El reto

El estudio que diseña entretenimiento no se entretiene con lo predecible.

El riesgo operativo de un evento corporativo para una compañía tech con perfil creativo alto es el desfase entre el estándar del cliente y la propuesta del proveedor. King opera con criterio visual y experiencial elevado en todo lo que produce. Cualquier evento percibido como genérico — una sala montada, unas mesas, una barra, una actuación musical de fondo — se lee internamente como trabajo flojo. El equipo no lo verbalizará así, pero la comparación mental con experiencias de entretenimiento que el propio equipo construye estará presente desde el primer minuto.

A esto se sumaba el volumen. Quinientas personas en un evento corporativo requieren soluciones de circulación, catering y gestión de espacio que funcionen sin que la producción se note. El reto era encontrar un venue y un concepto que a la vez justificara la convocatoria, sorprendiera al equipo sin forzar la sorpresa, y operara sin fricción logística ante ese volumen de asistentes.

La respuesta de Bacus

La carpa del Circo Raluy como venue, el circo como concepto.

Bacus propuso llevar al equipo de King al Circo Raluy de Barcelona: una compañía de circo tradicional con décadas de historia, con su propia carpa, sus propios artistas y su propia identidad visual, disponible como venue privado para eventos corporativos. La decisión era editorial antes que logística: el circo como espacio tiene una carga simbólica y sensorial que ningún salón puede replicar. El olor de la carpa, la escala del espacio, la proximidad de la pista a las mesas, la iluminación de techo alto — todo comunica inmediatamente que la noche no va a ser un evento corporativo convencional.

Bacus produjo el evento con el espacio del circo integrado como escenografía natural del acto: actuaciones de artistas del Raluy durante la velada, catering diseñado para el espacio circular, ambientación sonora que respetaba los tiempos de espectáculo y barra activa durante los huecos entre actuaciones. La producción se organizó para que el equipo de King pudiera circular libremente dentro de la carpa sin guion impuesto — zona de cena, zona de pie junto a la pista, zona de barra, zona de circulación — con las actuaciones como eje dramático de la velada.

La experiencia

El equipo entra a la carpa y reconoce que la noche va a ser diferente.

La llegada al Circo Raluy opera como detonador inmediato de expectativa. La carpa visible desde la entrada del recinto, el olor característico del serrín, la escala del espacio cuando el equipo cruza el telón de entrada — todo comunica antes de que haya ocurrido nada. King llegó a un espacio que no se parece a ningún venue corporativo habitual, y esa diferencia se registró desde el primer metro.

Durante la velada, las actuaciones de los artistas del Raluy funcionaron como momentos de pausa dramática que ordenaron el ritmo de la noche sin imponer agenda. El equipo podía estar comiendo cuando comenzaba una actuación, dejar los cubiertos un momento para ver, y volver a la conversación de mesa sin que nada se interrumpiera. La pista central funcionó como eje alrededor del que se organizó la circulación espontánea: grupos cambiando de mesa, personas acercándose al borde de la pista, conversaciones iniciadas entre equipos que normalmente no coinciden. Bacus mantuvo dirección de scena discreta toda la noche para resolver la logística del servicio sin que se notara desde el lado del invitado.

El resultado

Una convocatoria que el equipo no había visto antes ni en el propio sector.

King cerró la velada con el indicador más difícil de fabricar en un evento corporativo tech: el equipo habló de la noche como de algo que no esperaba. No en el sentido de sorpresa forzada por un efecto de producción, sino en el sentido de una experiencia que resultó distinta a todo lo que cualquier empresa del sector suele ofrecer a su plantilla. Un circo real, con artistas reales, con el ambiente que solo da una carpa de espectáculo, es difícil de replicar desde dentro aunque la compañía organice ella misma su propio entretenimiento.

Bacus mantiene relación activa con ADP y con clientes del sector tech para formatos posteriores, lo que confirma que el modelo de evento experiencial como alternativa real al venue convencional funciona especialmente bien en plantillas que operan con alta exposición al entretenimiento digital de calidad.

Cliente
King
Asistentes
500
Sede
Circo Raluy, Barcelona

Preguntas frecuentes · Circo (King)

Lo que preguntan tras leer este caso.

  • Sí. El Circo Raluy de Barcelona está disponible como venue privado para eventos corporativos. Bacus ha producido eventos en la carpa del Raluy con catering, actuaciones de los propios artistas de la compañía y producción técnica integral. El espacio funciona para grupos desde cien hasta quinientas personas y el formato del circo como venue aporta un elemento diferencial inmediato que ningún salón convencional puede replicar.

  • Los eventos corporativos en venues no convencionales — circos, almacenes industriales, espacios escénicos, recintos patrimoniales — funcionan especialmente bien para empresas tech, estudio de videojuegos y compañías creativas cuyos equipos tienen alta exposición al entretenimiento y exigen que el evento corporativo supere el estándar de lo convencional. Bacus produce este tipo de eventos en Barcelona con producción técnica, catering, dirección artística y dirección de scena integrados.

  • Un evento corporativo con venue no convencional como un circo necesita entre seis y doce semanas de producción. El plazo cubre la reserva del espacio, la coordinación con los equipos técnicos propios del venue, el diseño de catering adaptado al espacio circular, la contratación de actuaciones, el briefing con el equipo de regiduría y el ensayo técnico previo. Bacus opera la coordinación completa bajo un único interlocutor para el cliente.

  • Sí. Bacus produce eventos corporativos en Barcelona para estudios de videojuegos, empresas tech y compañías con perfil creativo que exigen un nivel de producción y criterio editorial superior al evento estándar. El estudio opera desde 1993 con más de tres mil proyectos producidos y trabaja habitualmente con clientes que conocen bien el entretenimiento y detectan rápidamente la diferencia entre un evento bien producido y uno que no lo está.

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