Circ King — King

King

Circ King

Esdeveniment de marca · Circo Raluy, Barcelona · 2018

Esdeveniment corporatiu per a King, estudi de videojocs mòbils creador de Candy Crush. Vetllada d'empresa al Circ Raluy de Barcelona amb producció integral per Bacus.

El repte

L'estudi que dissenya entreteniment no s'entreté amb el que és previsible.

El risc operatiu d'un esdeveniment corporatiu per a una companyia tecnològica amb un perfil creatiu alt és el desfasament entre l'estàndard del client i la proposta del proveïdor. King opera amb un criteri visual i experiencial elevat en tot el que produeix. Qualsevol esdeveniment percebut com a genèric — una sala muntada, unes taules, una barra, una actuació musical de fons — es llegeix internament com una feina fluixa. L'equip no ho verbalitzarà així, però la comparació mental amb les experiències d'entreteniment que construeix el mateix equip hi serà present des del primer minut.

A això s'hi sumava el volum. Cinc-centes persones en un esdeveniment corporatiu requereixen solucions de circulació, càtering i gestió de l'espai que funcionin sense que la producció es noti. El repte era trobar un espai i un concepte que alhora justifiquessin la convocatòria, sorprenguessin l'equip sense forçar la sorpresa i operessin sense friccions logístiques davant d'aquest volum d'assistents.

La resposta de Bacus

La carpa del Circo Raluy com a espai, el circ com a concepte.

Bacus va proposar portar l'equip de King al Circo Raluy de Barcelona: una companyia de circ tradicional amb dècades d'història, amb carpa pròpia, artistes propis i identitat visual pròpia, disponible com a venue privat per a esdeveniments corporatius. La decisió era editorial abans que logística: el circ com a espai té una càrrega simbòlica i sensorial que cap saló no pot replicar. L'olor de la carpa, l'escala de l'espai, la proximitat de la pista a les taules, la il·luminació de sostre alt — tot comunica immediatament que la nit no serà un esdeveniment corporatiu convencional.

Bacus va produir l'esdeveniment amb l'espai del circ integrat com a escenografia natural de l'acte: actuacions d'artistes del Raluy durant la vetllada, càtering dissenyat per a l'espai circular, ambientació sonora que respectava els temps de l'espectacle i barra activa durant els buits entre actuacions. La producció es va organitzar perquè l'equip de King pogués circular lliurement dins la carpa sense cap guió imposat — zona de sopar, zona dreta al costat de la pista, zona de barra, zona de circulació —, amb les actuacions com a eix dramàtic de la vetllada.

L'experiència

L'equip entra a la carpa i entén que la nit serà diferent.

L'arribada al Circo Raluy actua com a detonant immediat de l'expectativa. La carpa visible des de l'entrada del recinte, l'olor característica de les serradures, l'escala de l'espai quan l'equip travessa el teló d'entrada — tot comunica abans que hagi passat res. King va arribar a un espai que no s'assembla a cap venue corporatiu habitual, i aquesta diferència es va registrar des del primer metre.

Durant la vetllada, les actuacions dels artistes del Raluy van funcionar com a moments de pausa dramàtica que ordenaven el ritme de la nit sense imposar cap agenda. L'equip podia estar menjant quan començava una actuació, deixar els coberts un moment per mirar-la i tornar a la conversa de taula sense que res s'interrompés. La pista central va funcionar com l'eix al voltant del qual s'organitzava la circulació espontània: grups que canviaven de taula, persones que s'acostaven a la vora de la pista, converses iniciades entre equips que normalment no coincideixen. Bacus va mantenir una direcció d'escena discreta tota la nit per resoldre la logística del servei sense que es notés des del costat del convidat.

El resultat

Una convocatòria que l'equip no havia vist abans, ni tan sols dins del seu sector.

King va tancar la vetllada amb l'indicador més difícil de fabricar en un esdeveniment corporatiu tecnològic: l'equip parlava de la nit com d'una cosa que no s'esperava. No en el sentit d'una sorpresa forçada per un efecte de producció, sinó en el sentit d'una experiència que va resultar diferent de tot el que qualsevol empresa del sector sol oferir a la seva plantilla. Un circ real, amb artistes reals i amb l'ambient que només dona una carpa d'espectacle, és difícil de replicar des de dins, encara que la companyia organitzi ella mateixa el seu propi entreteniment.

Bacus manté una relació activa amb clients del sector tecnològic per a formats posteriors, cosa que confirma que el model d'esdeveniment experiencial com a alternativa real a l'espai convencional funciona especialment bé en plantilles que operen amb una alta exposició a l'entreteniment digital de qualitat.

Client
King
Assistents
500
Seu
Circo Raluy, Barcelona

Preguntes freqüents · Circ King

El que pregunten després de llegir aquest cas.

  • Sí. El Circo Raluy de Barcelona està disponible com a espai privat per a esdeveniments corporatius. Bacus ha produït esdeveniments a la carpa del Raluy amb càtering, actuacions dels artistes de la mateixa companyia i producció tècnica integral. L'espai funciona per a grups d'entre cent i cinc-centes persones, i el format del circ com a venue aporta un element diferencial immediat que cap saló convencional no pot replicar.

  • Els esdeveniments corporatius en espais no convencionals — circs, magatzems industrials, espais escènics, recintes patrimonials — funcionen especialment bé per a empreses tecnològiques, estudis de videojocs i companyies creatives amb equips molt exposats a l'entreteniment, que exigeixen que l'esdeveniment corporatiu superi l'estàndard del que és convencional. Bacus produeix aquest tipus d'esdeveniments a Barcelona amb producció tècnica, càtering, direcció artística i direcció d'escena integrats.

  • Un esdeveniment corporatiu en un espai no convencional com un circ necessita entre sis i dotze setmanes de producció. El termini cobreix la reserva de l'espai, la coordinació amb els equips tècnics propis del venue, el disseny d'un càtering adaptat a l'espai circular, la contractació d'actuacions, el briefing amb l'equip de regidoria i l'assaig tècnic previ. Bacus porta tota la coordinació amb un sol interlocutor per al client.

  • Sí. Bacus produeix esdeveniments corporatius a Barcelona per a estudis de videojocs, empreses tecnològiques i companyies amb perfil creatiu que exigeixen un nivell de producció i un criteri editorial superiors als de l'esdeveniment estàndard. L'estudi opera des del 1993, amb més de tres mil projectes produïts, i treballa habitualment amb clients que coneixen bé l'entreteniment i detecten ràpidament la diferència entre un esdeveniment ben produït i un que no ho està.

Cas següent

ADP Hollywood

ADP

Veure cas →

Un projecte similar?

Parlem del teu.